
Q:擊敗AL晉級勝者組決賽的感想是?
Kiin:這是一場并不輕松的比賽,能以3比2獲勝實屬幸運。這個系列賽的勝負關鍵就在于團戰表現,贏下的局我們團戰全部都贏了,而輸掉的局里,由于還要考慮陣容差異等問題,我們在接團時顯得有些畏手畏腳。
Q:針對AL做了哪些分析和準備?實際比賽中與預期不同的地方是?
Kiin:我們認為AL是支擅長使用瑞茲和塔莉埡,并能圍繞這些英雄構建強勢體系的隊伍,所以一直考慮用ban位限制這兩個英雄。但實戰中,我們在團戰能力方面的表現比預想的有所不足。雖然BP階段沒察覺(先手技能缺失的問題),實際對局時卻讓我們感到郁悶。比賽中也和隊友多次溝通交換了關于這個問題的看法。
Q:第二局使用格溫從1級開始就取得線上優勢,這起到了關鍵作用?
Kiin:上單選手如果在1級就頻繁使用自己的回合,后續對線會變得很吃力。對方上單選手明知這一點,還是不惜代價在1級干擾Canyon金建敷的刷野,但最終沒能阻止金建敷的發育。正是得益于金建敷的出色發揮,我才能打好。
Q:第三局的安蓓薩同樣表現亮眼?
Kiin:那是個能讓安蓓薩充分施展的陣容,執行自己的角色也很順手。實際對局時幾乎感受到的壓力也很小,中期團戰獲勝后,我們就認為已經贏下了比賽。
Q:第四局用奎桑提對陣斯莫德,這并非常見對局?
Kiin:奎桑提打斯莫德需要主動尋找擊殺機會。很遺憾我錯過了幾波關鍵時機,讓比賽進入了平穩發育節奏。之后由于我們陣容缺乏開團手段,越來越難打開局面。當前版本是頻繁爆發團戰的版本,只要輸掉一波關鍵團戰,陣容強度就會斷崖式下跌,比賽難度直線上升。
Q:第五局1級對中路的干擾成功扭轉了中路格局?
Kiin:這并非我們在BP階段就設計好的戰術。因為對方酒桶先在下路露頭,我才得以輕松地gank了一次中路。第五局中期我們輸掉了一波敵方F6的團戰,后來我們改變策略,考慮到我方手更長、可投擲的技能更多,決定采用風箏拉扯打法而非沖陣,只要構建好這樣的局面就能贏。
Q:距離10日的勝者組決賽還有充足時間,計劃重點準備什么?
Kiin:會著重進行狀態管理。目前隊員和教練組健康狀況良好,也很好地適應了當地環境。比起通過單排練習各種英雄,我認為多研究其他隊伍的比賽、提升陣容完整性會更有效。
Q:國際賽事中你總是表現亮眼,有什么秘訣?
Kiin:我并沒有刻意調整心態。正相反,正是因為我專注于狀態管理、努力保持平常心,好成績自然隨之而來。現在只剩勝者組決賽和最終決賽了,我會干凈利落地贏下這兩場比賽奪冠。
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